miércoles, 31 de agosto de 2011

taller 7


taller 7

1- pasos para formatear

Con la computadora encendida:
1. Insertamos el cd de Windows XP
2. Reiniciamos la computadora
Si es una laptop, nos fijamos en la pantalla mientras sale el logo de la marca de la laptop, y buscamos una opción similar a: "Seleccionar dispositivo de arranque"ese texto nos dirá que tecla oprimir (en el caso de una Toshiba es F12), la oprimimos mientras aun se pueda ver esa frase, en caso de que se nos pase, esperamos a que inicie windows y reiniciamos de nuevo
En el caso de una computadora de escritorio, en mientras inicia buscamos el texto "Press XXXX to enter setup" o algo similar, y presionamos la tecla o combinación de teclas.
dentro de la pantalla que va a salir tendremos cuidado de no mover mas que las opciones de arranque, y haremos que iniciar desde cd/dvd esté en primer lugar, seguido del disco duro (HDD)
3. Seleccionar Iniciar desde CD/DVD
4. Presionar una tecla (la que sea) para que empieze a cargar el cd
Una vez que empieza a cargar el cd saldrá una pantalla azul cargando diversos componentes, esperamos a que aparezcan las instrucciones
5. Presionamos la tecla Enter para instalar windows
6. Presionamos la tecla F8 para aceptar la licencia
7. Volvemos a presionar la tecla Enter
La siguiente pantalla es la de las particiones, si es una computadora con el Disco Duro de fabrica, tendrá 2 particiones; 1 de recuperación y otra para windows y tus datos.
Si quieres restaurar la computadora a como vino de fábrica, será mejor que consultes el manual, pero si quieres una instalación limpia, sin tantos programas de prueba y de la marca de tu computadora, sigue adelante.
Borra todas las particiones que no te sean útiles, tal vez desees guardar la de recuperación o donde tengas tu información, pero mínimo hay que borrar la de windows, usualmente C:
8. Selecciona la partición a borrar y oprime la tecla D y luego la L9. Presiona Enter en caso de que te lo indique
Después de esto regresaremos a la pantalla con las particiones, repetimos los pasos 8 y 9 en caso de querer eliminar más particiones
10. seleccionamos el espacio no particionado y presionamos C11. Tecleamos el tamaño que queremos para la partición, por defecto escribe todo el tamaño disponible, pero podemos modificarlo a nuestro gusto
12. Presionamos la tecla Enter
Seleccionamos la partición que acabamos de crear y oprimimos Enterahora nos saldrá una pantalla con el tipo de formato que queremos para el disco, es recomendabel NTFS, pues permite archivos más grandes que FAT32 y desperdicia menos espacio con archivos pequeños
13. Seleccionamos el tipo de formato que más nos guste, de preferencia NTFS (Rápido) y presionamos Enter
Ahora empezará la instalación, reiniciará y seguirá instalando
14. Despues de un momento aparecerá una pantalla que nos pide el número de serie de Windows XP, lo introducimos y damos clic en Aceptar
A partir de aqui será la configuracion Regional (el idioma y tipo de teclado, si la @ (arroba) está en el número 2, seleccionaremos Español de España como teclado, pero en todo lo demás pondremos Español - México, en caso de que la @ esté en la letra Q, seleccionaremos Español - Latinoamerica como idioma de teclado)
Le damos siguiente a todo lo demás y deberá finalizar sin problemas la instalación
Últimos pasos
Cuando inicie por primera vez, deberemos reinstalar los drivers que bajamos previamente de la página del fabricante, ya sea de nuestra computadora, o de los componentes de la misma
Si usamos algún programa de Respaldo de Drivers, lo instalamos y procedemos a restaurarlos con el mismo programa

2-cuidados para formatear una computadora

 tener en cuenta que procesador tiene, de que velocidad es y que marca es tu pc, lo drivers son necesarios muy necesarios cuando vas a formatear tu pc, por que si no tiene los drivers que el el sistema no puede cargar no te funcionara bien, demos un ejemplo el de sonido si no lo tiene correctamente instalado no prodras escuchar música, o el de vídeo o vga que si no lo tienes no podrás correr algunos juegos y la pantalla sera un poco lenta cuando desplazas ventanas, ahora, no solo se necesita un cd de windows 7, tambien de programas y aplicativos como son el officce,los reproductores de audio y video, codec, lo aplicativos para que naveges por la internet, lo navegadores y eso programas que hacen que puedas hacer muchas cosas en tu pc, te recomiendo que busques tutoriales por la red de como formatear un pc y sigas los pasos con mucho cuidado, para que no rengas necesidad de pagar para que te hagan algo que es sencillo pero cuidadoso.

vale la pena aclararte que formatear es borrar todo lo de tu pc todo es todo, la musica imagenes y esas cosas, que guardas en tu pc siempre y cuando la tengas en el disco local c, si la tiene en el disco local D no pasa nada, y si no tienes el disco local D pues trata de salvar toda la informacion posible en cd dvd o en alguna unidad externa de almacenamiento masivo.

taller 6


solucion taller # 6


1El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas eninglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
2.De sólo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory).
Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable).
Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable). 
De Audio: CD-DA (compact Disc - Digital Audio).
3. DVD de vídeo: Contiene películas, incluyendo víedo y audio. 
DVD de audio: Contiene audio de alta calidad.  
DVD de datos: Contiene cuaqluier tipo de dato.

4.Los MiniCD son discos compactos de formato reducido, también conocidos como 
Pocket-CD. Veamos los más importantes:

- CD single, en un disco de 80 mm. Este formato es utilizado para distribuir los
sencillos de la misma forma que con los sencillos en vinilo. En un disco de 80
mm se puede almacenar hasta 21 minutos de música equvalente a 180 MB de
datos.
o En baja densidad un MiniCD almacena 18 minutos o 155 MB
o En alta densidad llegan hasta los 34 minutos o 300 MB

- Bussiness card CD, es un disco de 80 mm recortado con una capacidad de unos
50 MB
o El eje largo del disco es de 80mm mientras que el eje corto es de 60 mm
o El disco puede ser rectangular con unos laterales que llegan hasta el
tamaño de los de un MiniCD de 80 mm

- Disco de 60 mm, es una versión redondeada de la bussiness card con la misma
capacidad (50 MB)
5. ISO 9660:
Es el sistema de archivos más utilizado, ya que es accesible desde cualquier versión de sistemas operativos de Microsoft, así como por otros sistemas operativos. Sus mayores limitaciones son que la nomenclatura de archivos debe seguir la estructura DOS (11 caracteres = 8+3), así como que no admite una profundidad de directorios superior a 8 niveles.

JOLIET:
Se trata de una extensión de ISO 9660 desarrollada por Microsoft. Compatible con ISO 9660, permite la inclusión de nombres largos (de hasta 64 caracteres), así como una profundidad de directorios superior a 8 niveles.

UDF:
Aunque se puede utilizar en CD's, es más utilizada en DVD's. Este sistema de archivos admite, mientras que no se cierre una sesión de grabado, trabajar sobre el como si de una unidad más se tratase, pudiéndose añadir archivos, modificarlos o eliminarlos.
Este sistema de archivos permite trabajar con DVD's regrabables de forma parecida a como se trabaja con los DVD RAM.

En cuanto a sistemas de grabación tenemos dos sistemas distintos:

DAO o Disc At Once:
Con el sistema DAO se graba un disco completo en una sola sesión sin pausas. Una vez terminada la sesión no es posible añadir más información ni utilizar el espacio que haya sobrado.

TAO o Track At Once:
El sistema TAO es más conocido como Multisesión. Esta sistema nos permite grabar un CD o DVD en varias sesiones, pudiendo añadir archivos o bien eliminar archivos de una sesión al grabar la siguiente (eliminarlos de la compilación, NO borrarlos del soporte). Los espacios libres se pueden utilizar hasta que el CD o el DVD están completamente grabados.

SAO o Session At Once:
Permite utilizar las ventajas de DAO y de TAO y combinar varias pistas en una sesión única y grabarlas, y luego sumar datos adicionales. Es el sistema utilizado para grabar CD de AUDIO y DATOS (CD EXTRA).

En cuanto al tipo de CD o DVD que podemos grabar son los siguientes:

CD o DVD de DATOS:
Como su nombre indica, en este tipo de CD o DVD lo que se graban son datos, independientemente del tipo de los mismos. Suelen ser accesibles solo a través de lectoras de CD/DVD de ordenadores.

CD o DVD de AUDIO:
Al grabar este tipo de discos se transforman archivos de datos de audio comprimido (MP3, AAC, WMA, etc.) en pistas de audio. Los CD de audio pueden reproducirse en cualquier lector de CD de audio (minicadenas, radioCD de coche, etc.). En el caso de tratarse de un DVD de audio será necesario que el reproductor soporte este formato.

CD o DVD de VIDEO:
Este formato permite grabar CD's o DVD's de vídeo a partir de imágenes o de secuencias de vídeo. Suele ser necesario en muchos casos tratar las imágenes en primer lugar con algún programa de edición de vídeo (como Media Maker, Video Maker o NeroVisión, por ejemplo). Dependiendo del tipo de salida estos pueden ser de VIDEO o de SUPERVIDEO, con una calidad superior.

CD o DVD de AUDIO Y DATOS:
Este sistema permite grabar en un mismo soporte track de audio y de datos. También son conocidos como CD EXTRA, y se suelen grabar en dos sesiones, una primera sesión que contiene los tracks de audio y una segunda sesión con los datos.

6. Una Memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flashpara guardar información.En ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de un ordenador o entre ordenadores. Un bus puede conectar varios periféricos utilizando el mismo conjunto de cables.

7.Disco Duro Samsung: 500 gb, Sata, 7200 rpm 16 mb cache

Disco Duro Western Digital Caviar Blue:500 gb, SATA, 7200 rpm 16 mb cache
 

Disco Duro Western Digital Caviar Blue: 320 gb, SATA, 7200 rpm 16 mb cache

Disco Duro Seagate Barracuda: 80 gb, SATA, 7200 rpm 8 mb cache

Disco Duro para Laptop Toshiba60 gb, SATA, 5400 rpm

8. Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades: 
* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando busca datos.
* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos saltando de una a otra.
* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la pista.
Es uno de los factores más importantes a la hora de escoger un disco duro. Cuando se oye hacer ligeros clicks al disco duro, es que está buscando los datos que le hemos pedido. Hoy en día en un disco moderno, lo normal son 10 milisegundos.

 9. Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es umedio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamadodisquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

10.Hay formas sencillas para limpiar los CD y DVD que contengan suciedad superficial o rayas. En los comercios suele haber un producto especifico para esta tarea, pero si no queremos gastar, también podemos llevar a cabo la limpieza de manera casera.
Los elementos a utilizar los puedes encontrar fácilmente dentro de tu hogar:

Alcohol.  Si solo esta sucio y no rayado, limpia la superficie del CD o DVD con un algodón embebido en alcohol etílico, desde el centro hacia fuera, y para finalizar, pasa un paño limpio y suave (que no suelte pelusa).

11La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivospendrive.

12. lo discos tienen ciertas condiciones el cual pueden ser modificadas en su estructura por nosotros, asi como sabes de un disco esclavo, tambien existe el disco Maestro y el disco con Encendido de Cable Select....
Si observas bien la estructura física de cualesquier disco, notaras que en la parte de atrás tienen unas ranuras en las cuales van a estan conectados el cable plano, una conexion de cinco pines y la conxion para la corriente electrica, ahora bien, la conexion de los cinco pines es la que nos sirve para colocar el disco en:Maestro, Slave(esclavo) ó Cable select, para hacer esto necesitamos de un Jumper(puente) el cual colocamos en el segundo pin de derecha a izquierda y lo conectamos en el mismo cable del disco maestro....
Cuando Jumpiamos el disco para usarlo como Slave, automáticamnete lo reconoce el eqp como Slave, y nos sirve de apoyo para guardar informacion cuando queremos tener liberado el disco maestro....
Actualmente ya no se usa ese termino debido a la nueva tegnología, actualmente se usa los disco de coneccion Serial SATA, y los podemos clasificar como disco Primario y Disco Secundario, en el caso que se utilicen dos discos, lo anterior del disco Slave es relacionado a la "VIEJA Tegnologia" de conecion IDE... ya muy escasa en el mercado...
Ok amigo, si en algo te ayude esa fué mi intencion, salu2s y suerte...


13.se le llama DISCO MAESTRO al primer DISCO conectado en el primer bus de comunicaciones IDE (IDE0). Un equipo puede tener conectados en el bus de comunicaciones IDE 4 discos. Por lo que podemos tener PRIMER DISCO MAESTRO (IDE0) y primer DISCO ESCLAVO (se le llama escalvo ya que es el segundo en conectar en el cable de conexion IDE antiguamente se usaba un pequeño corte en el cable para qe cuando se conectara el segundo disco quedara como esclavo, hoy en dia eso no es necesario ya que se utilizan los JUMPERS que trae los discos).
Y en el segundo canal (IDE1) podemos tener un PRIMER DISCO MAESTRO del segundo canal IDE y a su vez un segundo disco esclavo del canal IDE1.



lo discos tienen ciertas condiciones el cual pueden ser modificadas en su estructura por nosotros, asi como sabes de un disco esclavo, tambien existe el disco Maestro y el disco con Encendido de Cable Select....
Si observas bien la estructura física de cualesquier disco, notaras que en la parte de atrás tienen unas ranuras en las cuales van a estan conectados el cable plano, una conexion de cinco pines y la conxion para la corriente electrica, ahora bien, la conexion de los cinco pines es la que nos sirve para colocar el disco en:Maestro, Slave(esclavo) ó Cable select, para hacer esto necesitamos de un Jumper(puente) el cual colocamos en el segundo pin de derecha a izquierda y lo conectamos en el mismo cable del disco maestro....
Cuando Jumpiamos el disco para usarlo como Slave, automáticamnete lo reconoce el eqp como Slave, y nos sirve de apoyo para guardar informacion cuando queremos tener liberado el disco maestro....
Actualmente ya no se usa ese termino debido a la nueva tegnología, actualmente se usa los disco de coneccion Serial SATA, y los podemos clasificar como disco Primario y Disco Secundario, en el caso que se utilicen dos discos, lo anterior del disco Slave es relacionado a la "VIEJA Tegnologia" de conecion IDE... ya muy escasa en el mercado...

taller 5



Taller No 5
Fuente At:
       Tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM,disqueteras, etc.
       Esta se encarga básicamente de transformar la corriente alterna en corriente directa.

Diferencias entre una fuente de poder AT y una ATX:
La principal diferencia en el funcionamiento se nota en el interruptor de encendido, que en vez de conectar y desconectar la alimentación de 220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una señal a la fuente principal, indicándole que se encienda o apague, permaneciendo siempre encendida la auxiliar, y siempre conectada la alimentación de 220VAC, permitiendo poder realizar conexiones/desconexiones porsoftware (es "Hibernar" de Windows por ejemplo).

taller 4



Taller No 4
Tarjeta madre:
Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Elementos que la conforman y sus funciones:
       Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
       El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
       Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria,tarjeta gráficaunidad de almacenamiento secundario, etc.).
       Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones delmicroprocesador y de los periféricos internos.
       La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
       La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
       La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), registradas en undisco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.
       El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransporty Quickpath.

taller 3


  
Taller No.3
Generaciones de Computadores:
Primera Generación
(1951-1958):
En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos.

Caracteristicas:
*Usaban tubos al vacío para procesar información.
*Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
*Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
*Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
*Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

La válvula electrónica, también llamada válvula termoiónicaválvula de vacío,tubo de vacío o bulbo, es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados.

Segunda Generación
(1958-1964):
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Caracteristicas:
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
*200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
*Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
*Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término "transistor" es la contracción en inglés de transfer resistor ("resistencia de transferencia").

Tercera Generación
(1964-1971):
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura.
Caracteristicas:
*Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
*Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
*Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
*Surge la multiprogramación.
*Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
*Emerge la industria del "software".
*Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
*Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
*Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generación
(1971-1988)  :
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.
*Se desarrolló el microprocesador.
*Se colocan más circuitos dentro de un "chip". 
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit". 
*Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
*Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".

Quinta Generación
(1983 al presente):
Fue un ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software .Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
*Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
*Se desarrollan las supercomputadoras.

taller 2


 TALLER #2



1.      MANTENIMIENTO:
DEFINICIÓN:   En términos generales por mantenimiento se designa al conjunto de acciones que tienen como objetivo mantener un artículo o restaurarlo a un estado en el cual el mismo pueda desplegar la función requerida o las que venía desplegando hasta el momento en que se dañó, en caso que haya sufrido alguna rotura que hizo que necesite del pertinente mantenimiento y arreglo.

CLASIFICACIÓN: -Productivo total
-Preventivo
-Productivo
-Correctivo
-Predictivo

TECNICAS: Dentro de la ingeniería del software se proporcionan soluciones técnicas que permiten abordar el mantenimiento de manera que su impacto en coste dentro del ciclo de vida sea menor. Las soluciones técnicas pueden ser de tres tipos:
  1. Ingeniería inversa: Análisis de un sistema para identificar sus componentes y las relaciones entre ellos, así como para crear representaciones del sistema en otra forma o en un nivel de abstracción más elevado.
  2. Reingeniería: Modificación de un producto software, o de ciertos componentes, usando para el análisis del sistema existente técnicas de ingeniería inversa y, para la etapa de reconstrucción, herramientas de ingeniería directa, de tal manera que se oriente este cambio hacia mayores niveles de facilidad en cuanto a mantenimiento, reutilización, comprensión o evolución.
  3. Reestructuración del software: Cambio de representación de un producto software, pero dentro del mismo nivel de abstracción.

PLANES: - administración y mantenimiento técnico de los servidores de la empresa,
- administración y mantenimiento de la seguridad de la red e Internet de su empresa,
- mantenimiento / limpieza de los equipos informáticos,
- reparación técnica por desperfectos del hardware o software,
- asistencia técnica mediante sistemas de Chat vía Internet, para la solución rápida de problemas en aplicaciones   (ejemplo: actualizaciones del antivirus, eliminación de virus y problemas de funcionamiento en aplicaciones Office),
- asistencia técnica mediante atención telefónica, para la solución rápida de temas de menor escala,
- asistencia in situ para brindar ayuda al usuario en la configuración de programas, instalaciones de periféricos y   actualizaciones de hardware,
- realización de backups de toda la información importante de sus equipos a medios ópticos (sin mover el equipo de   su domicilio),
- servicios de instalación, monitoreo / prevención, actualización y ejecución de antivirus,
- gestión de garantías de componentes de computación, ante otras entidades (Hewlett Packard, Epson, IBM,   Toshiba, Etc.),
- servicios de relevamiento para inventarios de stock,
- servicios de auditoria de uso de recursos de la empresa (recursos telefónicos, de Internet, de correo electrónico,   de sistemas de chat, de sistemas multimedia, de uso de impresoras, de uso de fotocopiadoras, Etc.),
- cotización y provisión de todo elemento de computación relativo a su empresa con una atención en el precio final   por ser abonado al servicio.


2. ARQUITECTURA DEL HARDWARE  DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO
Un computador desde la perspectiva del hardware, esta constituido por una serie de dispositivos cada uno con un conjunto de tareas definidas. Los dispositivos de un computador se dividen según la tarea que realizan en: dispositivos de entrada, salida,

Dispositivos de entrada: Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scanner, micrófonos, cámaras fotográficas, cámaras de video, game pads y guantes de realidad virtual.
                      

Dispositivos de salida. Son aquellos que permiten mostrar información procesada por el computador. Entre otros están, las pantallas de video, impresoras, audífonos, plotters, guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtual


3. DIAGRAMA DE BLOQUES:

CONCEPTO: El diagrama de bloques es la representación gráfica del funcionamiento interno de un sistema, que se hace mediante bloques y sus relaciones, y que, además, definen la organización de todo el proceso interno, sus entradas y sus salidas.
Un diagrama de bloques de procesos de producción es un diagrama utilizado para indicar la manera en la que se elabora cierto producto alimenticio, especificando la materia prima, la cantidad de procesos y la forma en la que se presenta el producto terminado.
CLASIFICACION: -Diagramas de bloques de procesos de producción
-Diagramas de bloques de modelo matemático
 TÉCNICAS DE ELABORACIÓN:  El primer bloque especifica la materia prima de la que proviene el producto. Los siguientes bloques son procesos escritos de manera infinitiva y llevan siempre o una indicación  de proceso (izquierda) y gastos másicos (derecha)
  • Las indicaciones de proceso son variantes del tipo físicas que se deben considerar para que el producto sea de elaboración adecuada. Cada país tiene sus propios estándares para elaborar productos. Las indicaciones de proceso son básicamente la temperatura, la presión y los tiempos de reposo.
  • Los gastos másicos son adicciones de ciertas sustancias ajenas a la materia prima auxiliares a un proceso.
4. Componentes electrónicosUn componente electrónico es una entidad física en un sistema electrónico cuya intención es afectar los electrones (o sus campos asociados) en una forma consistente con la función esperada del sistema electrónico. En otras palabras, es aquel dispositivo que forma parte de un circuito electrónico.

Los componentes de un sistema electrónico generalmente están entre sí en un contacto electromecánico, usualmente soldados a un PCB (circuito impreso), para crear un circuito electrónico con una función particular (por ejemplo, un amplificador, un receptor de radio

ANÁLISIS  Y OPERACIONES DE MATEMÁTICAS Y FISICA
* Según su estructura física
- Discretos: son los más simples, estando encapsulados uno a uno. Por ejemplo: capacitores, 
resistenciasdiodostransistores, etc.
- Integrados: son un grupo de componentes simples que forman uno complejo (circuito integrado). Por ejemplo: amplificadores, puertas lógicas, etc.

* Según el material base de fabricación
- Semiconductores o componentes de estado sólido: Se obtienen a partir de materiales semiconductores, especialmente del silicio aunque para determinadas aplicaciones aún se usa germanio.
- No semiconductores.

* Según su funcionamiento
- Activos: proporcionan excitación eléctrica, ganancia o control. Por ejemplo: 
diodos, biestables, puertas lógicastransistores, triac, etc.
- Pasivos: se encargan de conectar los diferentes componentes activos, asegurando la transmisión de las señales eléctricas o modificando su nivel. Por ejemplo: cables
, interruptores, conmutadores, fusibles, etc.

* Según el tipo energía
- Electromagnéticos: son aquellos que aprovechan las propiedades electromagnéticas de los materiales. Fundamentalmente transformadores e inductores.
- Electroacústicos: son aquellos que transforman la energía acústica en eléctrica y viceversa. Ej.: 
altavocesmicrófono, auriculares, etc.
- Optoelectrónicos: son aquellos que transforman la energía luminosa en eléctrica y viceversa. Ej.: diodos LED, células fotoeléctricas.
 

taller 1


Taller No.1

Concepto computador


Una computadora o computador (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y éste del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Partes de una computadora por dentro y por fuera:
 EXTERNAS:MONITOR, MOUSE, GABINETE (LA GENTE LE DICE CPU, ESTAN EQUIVOCADOS), BOCINAS, TECLADO Y SI ACASO TIENES QUEMADOR EXTERNO, MEMORIA USB, CAMARA WEB, DISCO DURO EXTERNO, ETC.

INTERNAS: QUEMADOR, TARJETA MADRE, PROCESADOR( ESTO ES EL CPU), FUENTE DE PODER, DISCO DURO, MEMORIA RAM, VENTILADORES Y SI ACASO TIENES POR APARTE TARJETA DE RED, MODEM, TARJETA DE VIDEO.
Dispositivos de entrada y salida:

Dispositivos de Entrada:
El teclado

 El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información Se utiliza para dar comandos y controlar la operación del PC.

           
Mouse o Ratón

El mouse es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia.


Escáner o digitalizador de imágenes 

El Escáner coge una imagen (fotografía, dibujo o texto) y la convierte en un formato que se puede almacenar y modificar con el ordenador.
      

La webcam

Permite captar imágenes que se pueden visualizar e imprimir utilizando una computadora.

El micrófono

Por medio de este dispositivo se le pueden ingresar sonidos al ordenador (voz y ruido), el cual se procesa en la tarjeta de sonido con el fin de darle la codificación digital dentro del ordenador.

    Dispositivos de salida:
La impresora
 
Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizadle, perdurable y transportable de la información procesada por un computador

 El monitor

 O pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

  
Los parlantes
 Los parlantes convierten las señales de la tarjeta de sonido en vibraciones sonoras. Algunos modelos vienen con un amplificador que les da más potencia.

¿Cuales son las unidades informáticas?
La unidad básica en Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información.

Unidades de Almacenamiento:
byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.

Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes.
Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes.

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.
Unidades de conectividad:
En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.
Los más utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

¿Cuáles son los derechos de autor?
El derecho de autor (del francés droit d'auteur) es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica o didáctica, esté publicada o inédita.

¿Que es el URL?
Un localizador uniforme de recursos, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locutor), El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada.
¿Qué es mantenimiento de equipos de computo?
Se puede definir Mantenimiento del PC como una serie de rutinas periódicas que debemos realizar a la PC, necesarias para que la computadora ofrezca un rendimiento óptimo y eficaz a la hora de su funcionamiento.

¿En que consiste el mantenimiento preventivo?
El mantenimiento preventivo consiste en crear un ambiente favorable para el sistema y
conservar limpias todas las partes que componen una computadora.

¿En que consiste el mantenimiento correctivo?
Consiste en la reparación de alguno de los componentes de la computadora, puede ser una
soldadura pequeña, el cambio total de una tarjeta (sonido, video, SIMMS de memoria, entre
otr
ro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible, y que es llamado software.